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EVE入门:修订间差异

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EVE入门
 
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EVE入门首先需要了解各族舰船与武器系统并选择合适的内容
EVE入门首先需要了解各族舰船与武器系统并选择合适的内容


* ''导弹''
游戏内主要由4大帝国组成:米玛塔尔(M)/加达里(C)/盖伦特(G)/艾玛(A)各个帝国有特色擅长武器与其次擅长的武器,其中特色擅长武器为最佳选择,次要的武器只是可以用,而不是最佳的加成因此不要过于看重
* ''射弹炮''
 
* ''混合炮''
* ''导弹(加达里‘C’/米玛塔尔‘M’)''
* ''激光炮''
* ''射弹炮(米玛塔尔‘M’)''
* ''混合炮(盖伦特‘G’/加达里‘C’)''
* ''激光炮(艾玛‘A’)''
* (特殊类)''无人机'',''铁骑舰载机''
* (特殊类)''无人机'',''铁骑舰载机''



2025年3月12日 (三) 21:40的最新版本

EVE入门首先需要了解各族舰船与武器系统并选择合适的内容

游戏内主要由4大帝国组成:米玛塔尔(M)/加达里(C)/盖伦特(G)/艾玛(A)各个帝国有特色擅长武器与其次擅长的武器,其中特色擅长武器为最佳选择,次要的武器只是可以用,而不是最佳的加成因此不要过于看重

  • 导弹(加达里‘C’/米玛塔尔‘M’)
  • 射弹炮(米玛塔尔‘M’)
  • 混合炮(盖伦特‘G’/加达里‘C’)
  • 激光炮(艾玛‘A’)
  • (特殊类)无人机铁骑舰载机

导弹

导弹是一种延迟命中武器,只计算导弹飞行中的情况,发射后等待导弹飞到目标并爆炸才产生伤害,而其他炮台则与此不同。导弹一般由单一伤害构成,如鞭挞重型导弹伤害就仅由动能伤害构成。

导弹射程计算

导弹一般有最大飞行时间与最大飞行速度构成,导弹射程(L)=最大飞行时间(t)x最大飞行速度(v)。因此无论是增加飞行速度还是飞行时间都可以增加导弹射程而其中比较好用的就是增加飞行速度,同样飞行时间下13000m/s的速度会比4800m/s的速度更快命中目标,倘若一个增加飞行时间一个增加飞行速度,那么增加飞行速度的人更可能提前命中目标先发制人。

运动目标计算

导弹对于运动目标计算方式关注于导弹本身的射程。

如果敌舰正向你而来则为如下图解:

如果敌舰正离你而去则为:

所以第一个导弹实际飞行距离大于射程了所以,是不会产生伤害的,而图2实际距离小于射程定会产生伤害。